Cover von Isidore wird in neuem Tab geöffnet

Isidore

School of Magic
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Zaandam, Jumbo
Mediengruppe: Spiel
verfügbar

Exemplare

BarcodeSignaturStatusVorbestellungenFrist
Barcode: 05468638 Signatur: 4.1 Isid SP 241 Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Isidore, die berühmte Schule der Magier und der magischen Künste, bildet die Spieler zu Magiern und Hexen aus. Um die Prüfung zu bestehen, müssen Schätze gesammelt werden. Der aktive Spieler würfelt und zieht seine Zauberer- oder Hexenfigur über den Spielplan. Dabei entscheidet er selbst, wie viele Schritte er vorrückt, aber nie mehr als die gewürfelte Augenzahl. Hat er z.B. eine 3 gewürfelt, entscheidet er selbst, ob seine Spielfigur 1,2 oder 3 Schritte weiterzieht. Wenn ein Spieler die magischen Sterne würfelt, zaubert er seine Figur auf ein Feld seiner Wahl. Auf dem Weg zum Ziel wird der Spieler Zaubertrankzutaten einsammeln und tauschen, Zaubersprüche vorbereiten, Schätze sammeln und Duelle mit magischen Wesen führen. Wer zuerst drei Schätze gesammelt hat, gewinnt.
 

Details

Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Zaandam, Jumbo
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik 4.1
Suche nach diesem Interessenskreis
Suche nach dieser Beteiligten Person
Fußnote: 1 Spielplan 1 Würfel (8-seitig: 1-1-2-2-2-3-3-Sterne) 9 Spielfiguren (mit Aufsteller; 1 Duellscheibe mit 3 Kugeln blau, rot, grün; je 2x blau, rot, rosa , grün - je Farbe 1x Zauberer und 1x Hexe) 12 Schätze ( je 4x Träne blau, Zahn weiß, Smaragd grün) 5 Tafeln (1x Diplom, 4 Spielerkarten: lila, rot, blau, grün) 21 Kartonkarten: 3x Rückseite 3 Schätze: Front je 1x Kristall, Feuer, Wasser; 18x Rückseite 3 Kugeln: Front je 6x Kristall, Feuer, Wasser - je Sorte 1x Kraut/Pilz, Pilz/Pilz, Beere/Beere, Kraut/Kraut, Beere/Pilz, Beere/Kraut) 80 Chips (32x Stolleneingang, 48x Blätter) 1 Spielanleitung
Mediengruppe: Spiel